원하는곳에 마우스 포인터 지정하고 클릭한것처럼 꾸미기.
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var Old_Point, T_Point: TPoint; R: Integer; begin T_Point.x := 요기에 원하는 x 좌표를 넣습니다. T_Point.y := 요기에 원하는 y 좌표를 넣습니다. GetCursorPos(Old_Point); // 마우스 좌표를 저장합니다. T_Point := ClientToScreen(T_Point); // 현재 좌표를 Windows Screen Area의 좌표로 변환. SetCursorPos(T_Point.x, T_Point.y); // 좌표로 이동합니다. mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN, 0, 0, 0, 0 ); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0, 0, 0, 0 ); SetCursorPos(Old_Point.x, Old_Point.y); // 원상태 복귀. |
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