보통은 CreateMessageDialog함수를 써서 MessageDLG를 재정의한뒤 사용합니다.
조금 귀찮지요.
자 각설하고 아래와 같이 초기에 선언한뒤에 사용합니다.
모든 MessageDlg 가 스킨이 적용됩니다.
Dialogs.UseLatestCommonDialogs := false;
휘발성 메모리로 인한 저장입니다.
보통은 CreateMessageDialog함수를 써서 MessageDLG를 재정의한뒤 사용합니다.
조금 귀찮지요.
자 각설하고 아래와 같이 초기에 선언한뒤에 사용합니다.
모든 MessageDlg 가 스킨이 적용됩니다.
Dialogs.UseLatestCommonDialogs := false;